{"id":3304,"date":"2017-09-26T13:45:19","date_gmt":"2017-09-26T11:45:19","guid":{"rendered":"http:\/\/movieartwork.org\/?p=3304"},"modified":"2026-02-04T23:13:09","modified_gmt":"2026-02-04T21:13:09","slug":"fortschritte-bei-film-und-frame-rates","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?p=3304","title":{"rendered":"Fortschritte bei Film und Frame-Rates"},"content":{"rendered":"<p>In den fr\u00fchen Tagen des Kinos war Film derart teuer, dass Regisseure, wenn sie an ihren Kameras kurbelten, die niedrigste f\u00fcr ruckelfreie Bewegungen akzeptable Frame-Rate verwendeten, um Film zu sparen. Dieser Grenzwert variierte zwischen 16 und 24&nbsp;Frames pro Sekunde und wurde schlie\u00dflich standardm\u00e4\u00dfig mit 24&nbsp;Frames pro Sekunde bzw. fps festgelegt. Dieser Standard hatte \u00fcber Jahrzehnte Bestand und gilt f\u00fcr Spielfilme heute noch.<\/p>\n<p>Als das Fernsehen Einzug hielt, wurden seine Frame-Rates als echter Teiler der lokalen Wechselstromfrequenz festgelegt. Dies hatte eine Spaltung des globalen Standards zur Folge. 60-Hz-L\u00e4nder wie die USA und Japan entschieden, f\u00fcr das Fernsehen 30&nbsp;fps zu verwenden, w\u00e4hrend die 50-Hz-L\u00e4nder in Europa und Asien 25&nbsp;fps w\u00e4hlten.<\/p>\n<p>Im gegenw\u00e4rtigen digitalen Zeitalter sind gro\u00dfe Ver\u00e4nderungen im Gange: Erstens eignen sich die meisten Kameras und Bildschirme f\u00fcr verschiedene Frame-Rates&nbsp;\u2013 es werden also die alten Standards unterst\u00fctzt&nbsp;\u2013 und zweitens sind einige neue Optionen verf\u00fcgbar. Die Spezifikationen High Definition (HD) und Ultra High Definition (UHD bzw. umgangssprachlich 4K) unterst\u00fctzen Frame-Rates bis zu 60&nbsp;fps. Diese gestatten Videok\u00fcnstlern die Erstellung von Filmmaterial, das sch\u00e4rfer, fl\u00fcssiger und dynamischer ist als jemals zuvor, oder erm\u00f6glichen eine Version der 3D-Illusion in hoher Qualit\u00e4t.Im gegenw\u00e4rtigen digitalen Zeitalter sind gro\u00dfe Ver\u00e4nderungen im Gange: Erstens eignen sich die meisten Kameras und Bildschirme f\u00fcr verschiedene Frame-Rates&nbsp;\u2013 es werden also die alten Standards unterst\u00fctzt&nbsp;\u2013 und zweitens sind einige neue Optionen verf\u00fcgbar. Die Spezifikationen High Definition (HD) und Ultra High Definition (UHD bzw. umgangssprachlich 4K) unterst\u00fctzen Frame-Rates bis zu 60&nbsp;fps. Diese gestatten Videok\u00fcnstlern die Erstellung von Filmmaterial, das sch\u00e4rfer, fl\u00fcssiger und dynamischer ist als jemals zuvor, oder erm\u00f6glichen eine Version der 3D-Illusion in hoher Qualit\u00e4t.<\/p>\n<p><strong>Welche Frame-Rate ist f\u00fcr mich am besten geeignet?<\/strong><\/p>\n<p>Die Frame-Rate ist eine kreative Entscheidung. Bei niedrigeren Frame-Rates neigt das Gehirn dazu, unterbewusst wahrzunehmen, dass das Gesehene nicht real ist. Eine Frame-Rate von 24&nbsp;fps kann also dazu beitragen, Fantasiekonzepte wie M\u00e4rchen oder andere nicht reale Dinge zu vermitteln. H\u00f6here Frame-Rates lassen die Szene lebensechter und realistischer aussehen und eignen sich gut f\u00fcr zeitgen\u00f6ssische Fiktion, Dokumentarfilme, Action-Blockbuster und \u00c4hnliches. Es stimmt zwar, dass diese 60&nbsp;fps aus technischer Sicht f\u00fcr eine fl\u00fcssige Bewegung optimal sind, aber f\u00fcr einen Stop-Motion-Effekt eignen sich schon 12&nbsp;fps, w\u00e4hrend sich der Ball bei einem Fu\u00dfballspiel bereits bei 24&nbsp;fps vollkommen fl\u00fcssig bewegt. Oft greifen Videok\u00fcnstler einfach auf die urspr\u00fcngliche Standard-Frame-Rate ihrer Region zur\u00fcck: 29,97&nbsp;fps in den USA und Japan bzw. 25&nbsp;fps in Gro\u00dfbritannien, der EU und dem gr\u00f6\u00dften Teil Asiens. W\u00e4hle also mit Bedacht.<\/p>\n<p>Denke daran, dass das Auge komplex ist und einzelne Frames nicht sehen kann. Es handelt sich hierbei um keine exakte Wissenschaft, sondern nur um Beobachtungen, die Menschen im Laufe der Zeit gemacht haben. Hier sind einige der typischen Frame-Rates, die in Videos und Filmen verwendet werden:<\/p>\n<ul>\n<li>12&nbsp;fps: Absolutes Minimum f\u00fcr die Bewegungsdarstellung. Alles darunter wird als einzelne Bilder erkannt.<\/li>\n<li>24&nbsp;fps:Akzeptables Minimum f\u00fcr die Wahrnehmung von Bewegung. Es ist kosteng\u00fcnstig und eignet sich f\u00fcr den klassischen &#8222;Film-Look&#8220;.<\/li>\n<li>25&nbsp;fps: Der normale Fernsehstandard in Gro\u00dfbritannien, der EU und dem gr\u00f6\u00dften Teil Asiens.<\/li>\n<li>30&nbsp;fps (meist 29,97): Dies ist der Standard f\u00fcr die USA und Japan.<\/li>\n<li>48&nbsp;fps: Das Doppelte der Frame-Rate traditioneller Filme<\/li>\n<li>60&nbsp;fps: Heutige Frame-Rate f\u00fcr hohe Qualit\u00e4t. Die meisten Menschen nehmen oberhalb von 60&nbsp;fps kaum noch eine fl\u00fcssigere Bewegung wahr. Diese Variante eignet sich hervorragend f\u00fcr besonders schnelle Bewegungen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Hohe Frame-Rate f\u00fcr alle auf YouTube<\/strong><\/p>\n<p>Bis vor Kurzem war die maximale Frame-Rate bei YouTube auf 30&nbsp;fps begrenzt. Jetzt k\u00f6nnen aber auch Videos wiedergegeben werden, die mit bis zu 60&nbsp;fps gedreht wurden. 48 und 50&nbsp;fps werden ebenfalls unterst\u00fctzt. Videok\u00fcnstler, die Zeichentrick- oder Spielevideos produzieren, m\u00f6gen 60&nbsp;fps, da dadurch in Videos die hohen Frame-Rates von Spielekonsolen ausgenutzt werden k\u00f6nnen, was eine sch\u00e4rfere, fl\u00fcssigere Darstellung erm\u00f6glicht.<\/p>\n<p>Hohe Frame-Rates sind auch bei Live-Streams verf\u00fcgbar. Wenn du einen Live-Stream auf YouTube mit 60&nbsp;fps startest, wandeln wir deinen Stream in das Format 720&nbsp;x&nbsp;60 Pixel und 1080&nbsp;x&nbsp;60 Pixel um. F\u00fcr dich bedeutet das eine reibungslose Wiedergabe ohne Unterbrechungen f\u00fcr Gaming und andere actiongeladene Videos.<\/p>\n<p>60&nbsp;fps k\u00f6nnen auch f\u00fcr gew\u00f6hnliche Aufnahmen verwendet werden. Beim Schwenken sorgen 60&nbsp;fps daf\u00fcr, dass die Bewegung scharf und fl\u00fcssig aussieht, wenn sich die Kamera bewegt, w\u00e4hrend ein zu schnelles Schwenken bei einer niedrigeren Frame-Rate ein Ruckeln erzeugt oder auf Kosten der Details geht. Dies liegt daran, dass bei Aufnahmen mit einer niedrigeren Frame-Rate wie z.&nbsp;B. 24&nbsp;fps der Kameraverschluss l\u00e4nger ge\u00f6ffnet bleibt, um mehr Bewegung in einem einzigen Frame einzufangen, was zu einem Verschwimmen der Bewegung f\u00fchrt. Dadurch wird auf dem Bildschirm der Anschein einer fl\u00fcssigen Bewegung erzeugt, allerdings auf Kosten der Details. Bei 60&nbsp;fps f\u00e4ngst du jedoch gen\u00fcgend Bewegung ein, um den Verschluss schneller schlie\u00dfen zu k\u00f6nnen, was gestochen scharfe Bilder erm\u00f6glicht. Hohe Frame-Rates k\u00f6nnen au\u00dferdem bei \u00dcberblendungen von Nutzen sein, weil bei niedrigeren Frame-Rates ein Ruckeln vorkommen kann. Nat\u00fcrlich gibt es keine Vorschrift f\u00fcr die Verwendung einer einzigen Frame-Rate in einem Video: Du k\u00f6nntest entscheiden, 24&nbsp;fps f\u00fcr den tr\u00e4umerischen Film-Look zu verwenden, aber zu 60&nbsp;fps wechseln, wenn dies angebracht ist:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Explosionen:<\/strong> Mit 24&nbsp;fps aufgenommene Explosionen sind entweder scharf und ruckelig oder verschwommen, aber fl\u00fcssig. Bei hohen Frame-Rates k\u00f6nnen extrem schnelle Explosionen mit vielen Tr\u00fcmmerteilen dargestellt werden, die dem Auge fl\u00fcssig und dennoch absolut scharf erscheinen.Explosionen: Mit 24&nbsp;fps aufgenommene Explosionen sind entweder scharf und ruckelig oder verschwommen, aber fl\u00fcssig. Bei hohen Frame-Rates k\u00f6nnen extrem schnelle Explosionen mit vielen Tr\u00fcmmerteilen dargestellt werden, die dem Auge fl\u00fcssig und dennoch absolut scharf erscheinen.<\/li>\n<li>Fl\u00fcssigkeiten: Zweimal so gro\u00dfe Auswahl an Verschlusseinstellungen beim Filmen sich schnell bewegender Fl\u00fcssigkeiten<\/li>\n<li>Actionszenen: Szenen wie ein Boxkampf oder andere K\u00e4mpfe<\/li>\n<li>Fliegende Pfeile und andere schnelle Objekte: Das Verschwimmen der Bewegung bei niedrigeren Frame-Rates hindert das Auge am Verfolgen sich schnell bewegender Objekte. Bei Aufnahmen mit hohen Frame-Rates besteht dieses Problem nicht.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dieser Artikel ist ein Auszug aus der <a href=\"https:\/\/creatoracademy.youtube.com\/page\/education\">YouTube Creator Academy<\/a>.<\/p>\n<div class=\"remoji_bar\"><div class=\"remoji_add_container\" data-remoji-id=\"3304\" data-remoji-type=\"post\"><div class=\"remoji_add_icon\"><\/div><\/div><div class=\"remoji_error_bar\" data-remoji-id=\"3304\" data-remoji-type=\"post\" style=\"display: none;\">Error happened.<\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In den fr\u00fchen Tagen des Kinos war Film derart teuer, dass Regisseure, wenn sie an ihren Kameras kurbelten, die niedrigste f\u00fcr ruckelfreie Bewegungen akzeptable Frame-Rate verwendeten, um Film zu sparen. Dieser Grenzwert variierte zwischen 16 und 24&nbsp;Frames pro Sekunde und wurde schlie\u00dflich standardm\u00e4\u00dfig mit 24&nbsp;Frames pro Sekunde bzw. fps festgelegt. Dieser Standard hatte \u00fcber Jahrzehnte [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2814,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"episode_type":"","audio_file":"","podmotor_file_id":"","podmotor_episode_id":"","cover_image":"","cover_image_id":"","duration":"","filesize":"","filesize_raw":"","date_recorded":"","explicit":"","block":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[142],"tags":[],"class_list":["post-3304","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-film"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/director-1013873_1280.jpg?fit=1280%2C1280&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9zb6w-Ri","jetpack-related-posts":[{"id":8508,"url":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?p=8508","url_meta":{"origin":3304,"position":0},"title":"Panel Sonequa Martin-Green &#8211; Wie kam Michael Burnham zu ihrem Vornamen","author":"Movie Fan","date":"November 15, 2021","format":false,"excerpt":"Sie liebt es, die Erinnerungen eines Characters den sie spielt selbst, zu kreieren. Vor allen Dingen die Figur Michael Burnham. Recht fr\u00fch hatte sie die Chance eine dieser Erinnerungen in der Serie unterzubringen. So kam es, dass bevor der Vater von Burnham im Kanon genannt wurde, sie nach ihrem leiblichen\u2026","rel":"","context":"In &quot;Fed Con&quot;","block_context":{"text":"Fed Con","link":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?cat=1"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Sonequa-Martin-Green-e1637010033567.jpg?fit=1200%2C758&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Sonequa-Martin-Green-e1637010033567.jpg?fit=1200%2C758&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Sonequa-Martin-Green-e1637010033567.jpg?fit=1200%2C758&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Sonequa-Martin-Green-e1637010033567.jpg?fit=1200%2C758&ssl=1&resize=700%2C400 2x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Sonequa-Martin-Green-e1637010033567.jpg?fit=1200%2C758&ssl=1&resize=1050%2C600 3x"},"classes":[]},{"id":9364,"url":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?p=9364","url_meta":{"origin":3304,"position":1},"title":"Panel Evan Evagora &#8211; Traf Patrick Stewart und bekam fast kein Wort raus","author":"Movie Fan","date":"September 21, 2022","format":false,"excerpt":"Der australische Schauspieler Evan Evagora wurde als j\u00fcngstes von sieben Kindern in Melbourne geboren und schon fr\u00fch in Sport und Kreativit\u00e4t gef\u00f6rdert. In der High School konzentrierte er sich noch haupts\u00e4chlich auf ersteres und nahm an Wettbewerben im Boxen und Football teil. Er gewann eine Bundesboxmeisterschaft und spielte f\u00fcr den\u2026","rel":"","context":"In &quot;Fed Con&quot;","block_context":{"text":"Fed Con","link":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?cat=1"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Evan-Evagora-3.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Evan-Evagora-3.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Evan-Evagora-3.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Evan-Evagora-3.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=700%2C400 2x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Evan-Evagora-3.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=1050%2C600 3x"},"classes":[]},{"id":11349,"url":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?p=11349","url_meta":{"origin":3304,"position":2},"title":"Peyton List","author":"Movie Fan","date":"Juni 24, 2025","format":false,"excerpt":"Peyton List ist eine US-amerikanische Schauspielerin, die sich durch facettenreiche Rollen in Fernsehen und Film einen Namen gemacht hat. Bereits im Alter von acht Jahren begann sie ihre Karriere und baute seither ein beeindruckendes Portfolio auf, das sowohl Gastauftritte als auch Hauptrollen in verschiedensten Genres umfasst. Den internationalen Durchbruch feierte\u2026","rel":"","context":"In &quot;Autogramme&quot;","block_context":{"text":"Autogramme","link":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?cat=10"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Peyton-List-scaled.jpg?fit=1200%2C899&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Peyton-List-scaled.jpg?fit=1200%2C899&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Peyton-List-scaled.jpg?fit=1200%2C899&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Peyton-List-scaled.jpg?fit=1200%2C899&ssl=1&resize=700%2C400 2x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Peyton-List-scaled.jpg?fit=1200%2C899&ssl=1&resize=1050%2C600 3x"},"classes":[]},{"id":9333,"url":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?p=9333","url_meta":{"origin":3304,"position":3},"title":"Panel Hubert Zitt &#8211; Neue technische Visionen bei Star-Trek","author":"Movie Fan","date":"September 20, 2022","format":false,"excerpt":"F\u00fcr die Serien \u201eStar Trek: Discovery\u201c (seit 2017) und \u201eStar Trek: Picard\u201c (seit 2020) mussten sich die Autoren konsequenterweise neue \"Spielereien\" einfallen lassen, um das technisch versierte Publikum weiterhin zu begeistern und vor allem, um die Zuschauer weiterhin zu inspirieren. Hubert hat in seinem Vortrag einige Neuerungen analysiert und auf\u2026","rel":"","context":"In &quot;Fed Con&quot;","block_context":{"text":"Fed Con","link":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?cat=1"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Hubert-Zitt-1.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Hubert-Zitt-1.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Hubert-Zitt-1.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Hubert-Zitt-1.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=700%2C400 2x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Hubert-Zitt-1.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=1050%2C600 3x"},"classes":[]},{"id":9883,"url":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?p=9883","url_meta":{"origin":3304,"position":4},"title":"Panel George Takei &#8211; Das Meer und der Erleuchtete","author":"Movie Fan","date":"August 18, 2023","format":false,"excerpt":"George Takei hat in seiner Autobiografie \"To the Stars\" offen dar\u00fcber gesprochen, dass er bereits im Alter von 8 Jahren festgestellt hat, dass er sich zu Jungs hingezogen f\u00fchlt. Obwohl er keine Probleme hatte, mit M\u00e4dchen zu spielen und zu reden, konnte er sich w\u00e4hrend der Pubert\u00e4t nicht f\u00fcr Br\u00fcste\u2026","rel":"","context":"In &quot;Fed Con&quot;","block_context":{"text":"Fed Con","link":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?cat=1"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/George-Takei-4-scaled.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/George-Takei-4-scaled.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/George-Takei-4-scaled.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/George-Takei-4-scaled.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=700%2C400 2x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/George-Takei-4-scaled.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1&resize=1050%2C600 3x"},"classes":[]},{"id":2813,"url":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?p=2813","url_meta":{"origin":3304,"position":5},"title":"Storyboard","author":"Movie Fan","date":"Januar 11, 2017","format":false,"excerpt":"Storyboards werden eingesetzt zur Visualisierung von Drehb\u00fcchern und Planung einzelner Filmszenen mittels skizzenhafter Darstellungen vor dem eigentlichen Drehbeginn. Dabei wird das geschriebene Drehbuch erstmals in Bildern umgesetzt und mit der konkreten Gestaltung wie etwa Perspektive, Blickwinkel und Einstellungsgr\u00f6\u00dfe angereichert. Vermehrt wird das Storyboard auch im Rahmen einer Kreativit\u00e4tstechnik als Ordnungsmittel\u2026","rel":"","context":"In &quot;Film&quot;","block_context":{"text":"Film","link":"https:\/\/www.movieartwork.org\/?cat=142"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/director-1013873_1280.jpg?fit=1200%2C1200&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/director-1013873_1280.jpg?fit=1200%2C1200&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/director-1013873_1280.jpg?fit=1200%2C1200&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/director-1013873_1280.jpg?fit=1200%2C1200&ssl=1&resize=700%2C400 2x, https:\/\/i0.wp.com\/www.movieartwork.org\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/director-1013873_1280.jpg?fit=1200%2C1200&ssl=1&resize=1050%2C600 3x"},"classes":[]}],"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3304","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3304"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3304\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3331,"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3304\/revisions\/3331"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2814"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3304"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3304"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.movieartwork.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3304"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}